The Game Designers
Sinopsis de la película

Los juegos de mesa están explotando en popularidad. Con decenas de jugadores, grandes convenciones, innumerables medios de comunicación y miles de juegos que salen cada año, la industria de los juegos de mesa es verdaderamente un fenómeno global. Pero, ¿quién hace todos los juegos que alimentan esta industria? ¿Y cómo se diseñan, desarrollan y eventualmente lanzan al público todos estos juegos?
Detalles de la película
- Titulo Original: The Game Designers
- Año: 2019
- Duración: 93
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Tengo que reconocer que me encantan los juegos de mesa, por lo que me gusta saber más sobre este mundo y que es lo que lleva a la creación de estos. Este documental logra transmitir de forma muy fiel las dificultades que encuentran los autores para publicar sus juegos. Es bastante cercano a lo que he visto en entrevista a autores realizadas por canales especializados como Análisis Parálisis o La Mesa de Dam (este tema también lo trataba en parte el anime Afterschool Dice Club).
Nos muestra la dificultad de plasmar la idea del autor en un prototipo, hacer que este sea jugable, que el resto de los jugadores lo entiendan y lo disfruten y a partir de ahí el testeo y encontrar la manera de publicarlo tanto por el apoyo de una editorial como micromecenazgo.
Mi única decepción o lo que me ha faltado es ver el proceso de elaboración de un juego relativamente conocido y ver cómo este llego al público, algo parecido al documental Raising Kratos pero llevado al mundo de los juegos de mesa. Lo más cercano sería la presentación del Pandemic: la caída de Roma, pero solo se nos muestra brevemente el prototipo y nada más, no se ve el proceso de creación. También se enseña el estudio de Antoine Bauza (creador de la saga 7 wonders o Takenoko) pero no nos dice que esta haciendo en ningún momento.
Además, hay breves apariciones de los autores más conocidos de la historia de los juegos de mesa, algo que me ha alegrado ya que entre ellos se encontraban los diseñadores de mis juegos favoritos pero sus intervenciones son para explicar algunos puntos o para hacer un breve cameo. Nada más.
Los principales protagonistas son autores noveles que están en proceso de publicar sus primeros juegos y que yo desconozco si han logrado ser publicados en castellano, pero sinceramente no sabían que existían antes de ver el documental.
En conclusión, si quieres ser diseñador aquí tienes las claves y una guía muy valida de lo que debes tener en cuenta para que tu juego vea la luz. Y solo lo recomendaría a este grupo específico porque es demasiado concreto y no se nos muestra nada que tenga verdaderamente interés además de ver rostros conocidos de la industria. Sinceramente puede que los datos que nos aporte puede que lo hayas oído en una entrevista de 10 minutos y el resto te sobre.